cf1199解题报告

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目录 cf1199解题报告 A B C D E F cf1199解题报告 发一波水题. A 模拟 #include <bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; const int _=1e6+7; int n,x,y,a[_]; int main() { scanf("%d%d%d",&n,&x,&y); for(int i=1;i<=n;++i) scanf("

jenkins的slave/agent如何通过tcp端口和master建立连接

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Jenkins是master-slave/agent结构,可以通过代理把任务下发到各个agent/slave上去执行 如图,首先在master上开启代理配置,指定master上开启的tcp端口,以及和slave进行通信的代理协议 然后就可以创建新的节点(node).只有上面开启了代理配置,这里的"启动方式"才会出现"通过Java Web启动代理"的选项 在某个slave机器上,主动建立和master的连接,点击里面的"Launch"按钮就可以下载

闭包函数的理解

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function fn() { return function () { //s; console.log("hello") return function () { //s1 console.log("world") } } } var s=fn() console.log(s); var s1=s() console.log(s1) s1(); 第一步:将fn赋值给s,console.log(s)输出的是返回值. 第二步:因为返回值是个函数s,将s()赋值给是s

《C++primerplus》第8章练习题

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1.(简单用一下引用变量,没有采用书中的题目)定义一个替身结构体,存储名字(char[])和力量值(int).使用结构体引用作为形参写两个函数,一个不加const,使得能对定义的结构体做修改,另一个加上const不变动它的内容.第一个函数设置替身的名字和力量值,第二个函数输出结构的信息. #include<iostream> using namespace std; struct stand { int power; char name[15]; }; void show_stand(cons

Python 初级 5 判断再判断(二)

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复习: 分支:完成测试并根据结果做出判断称为分支. 代码块:一行或放在一起的多行代码 缩进:一个代码行稍稍靠右一点 关系操作符(比较操作符):==, >, >=, <, <=, != 一.其他类型的测试 >, >= 练习1: n1 = int(input("please input first num: ")) n2 = int(input("please input second num: ")) if n1 > n2:

账号审核出款通道维护注单异常风险管控银行维护等账号被黑不给出款的解决方法

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遇到银行审核,银行系统维护也确实存在,我们可以登录银行官网查询,一般上面都会有公布的(微信等通道也应该同步维护的),但有些时候会告诉你账号登录异常,涉嫌套利,系统审核,维护等,因为消费服务行业时间一般都是几个小时,时间不会太久,太久的话自己就应该考虑是不是被野鸡网骗了,别盲目的相信他们,你都不曾见过他们公司,更不知道实际位置坐落在什么地方,一直都是在网络上看到的,网络有太多的不可控,本来就是虚拟,跑路,把你拉黑,冻结你号,对你不理睬,拖着你凉着你,把你弄得失去理智,糊涂办了糊涂事就顺了他们的心意

LeetCode——1.两数之和

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LeetCode的第一题:两数之和,给定一个整数数组nums和一个目标值target,要求在数组中找出和为目标值的两个整数,并返回它们的下标值. 代码如下: 1 var nums = [2, 7, 11, 15] 2 var target = 9 3 4 var twoSum = function (nums, target) { 5 for (let i = 0; i < nums.length; i++) { 6 for (let j = i; j < nums.length; j++)

java 多线程-ThreadLocal

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ThreadLocal:每个线程自身的存储本地.局部区域,类似于容器,每个线程都会在其中有一定存储空间常用的方法get/set/initialValue官方建议为private static每个线程存储自己的数据,更改不会影响其他线程ThreadLocal 子类InheritableThreadLocal:继承上下文环境的数据 public class my { //Integer 初始值为null //private static ThreadLocal<Integer> threadloc

我信你个鬼

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他们单纯无知,孜孜不倦 不知在泡沫之下 他们逆来顺受,任人摆布 像是玩偶 却不思为何 他们呐喊呻吟,痛苦挣扎 好似炼狱 终究是徒劳 他们穷尽悲欢,悄然逝去 但总有人正年轻 他们贪婪麻木,调皮捣蛋 好似饕餮 从不知止 他们虚情假意,普渡众生 但仍千疮百孔 他们心中有光,不停追问寻找自己的游戏 至死方休 孰知其极? 其无正也 原文地址:https://www.cnblogs.com/irobotzz/p/11373013.html

编译Assimp傻瓜教程

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assimp的编译过程和搭建OpenGL环境时glfw的编译基本相同,建议先阅读环境搭建 下载源码 这里使用的是3.3.1版本,Github下载assimp源码 解压完你会得到 接下来我们要编译这些源码 为什么要在自己机器上编译?因为从源代码编译库可以保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,而预编译的二进制文件可能会出现兼容问题(甚至有时候没提供支持你系统的文件) 但是提供源代码所产生的一个问题在于不是每个人都用相同的IDE开发程序,因而源码提供的工程/解决方案文件可能和一些IDE不兼容,人们

Forbidden (CSRF token missing or incorrect.):错误解决办法

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在JS中,使用post方法提交数据到后台,出现错误: Forbidden (CSRF token missing or incorrect.):.........; 解决办法: 在页面导入JS的位置,补上以下代码即可: 1 <script> 2 $.ajaxSetup({ 3 data:{csrfmiddlewaretoken:'{{ csrf_token }}'} 4 }) 5 </script> 原文地址:https://www.cnblogs.com/lhb-alan/p/1

MQTT协议(一)

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一.MQTT简介 MQTT协议(Message Queuing Telemetry Transport)(消息队列遥测传输)是一种基于发布/订阅模式的“轻量级”消息协议,是IBM公司于1999年提出的,由Andy Stanford-Clark(IBM)和Arlen Nipper(Eurotech,现为Cirrus Link)于1999年开发.MQTT是一个基于TCP的发布订阅协议,设计的初始目的是为了适用于极有限的内存设备和低带宽的不可靠网络通信,非常适合物联网通信.MQTT 协议目前在 IoT

Spring注解中@Configuration和@Configurable的区别

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@Configuration该注解是可以用来替代XML文件.以前我们配置bean时,都是写在applicationContext.xml文件中的.有了这个注解后,我们就可以编写一个类在其上面加上该注解.即配置类.在配置类中可以在方法上加@Bean注解定义其中的Bean @Configurable现在假设,我们想在非Spring管理的类中使用依赖注入:比如:手动new出来的对象,正常情况下,Spring是无法依赖注入的,这个时候可以使用@Configurable注解: 原文地址:https://w

【不错】MySQL 事务隔离级别

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一.事务描述 1.事务的四个特性 ACID 1. A:原子性 = 一个事务或者都成功.或者都失败: 2. C:一致性 = 在整个事务的生命周期里面,查询到的数据是一致的: MVCC多版本并发控制:利用undo保存某一时刻数据快照,通过版本号来减少锁的争用,保证各个事务互不影响. 3. I:  隔离性 = 隔离级别: 4. D:持久性 = 只要事务commit,这个事务不会因为系统的崩溃而丢失: 持久性和原子性对于所有的支持事务的数据库都是一样的,都满足. 2.常见事务格式 start trans

list集合排序案例

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// List集合排序: Collections.sort(list, new Comparator<Object>(){ public int compare(Object obja, Object objb){ /**DESC * 降序 */ return (int)objb.getXXX() - (int)obja.getXXX(); /**ASC * 升序 */ // return (int)obja.getXXX() - (int)objb.getXXX(); } }); 原文地址:

Unity进阶之ET网络游戏开发框架 02-ET的客户端启动流程分析

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版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 万物起源:Init.cs 打开范例场景init.unity,可以发现其场景层级如下: 其中唯一重要的就是Global对象上挂在的init.cs

HDU 1564 Play a game &amp;&amp; HDU 2147 kiki&#39;s game

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HDU 1564 Play a game题意: 棋盘的大小是n*n.一块石头被放在一个角落的广场上.他们交替进行,8600人先走.每次,玩家可以将石头水平或垂直移动到一个未访问的邻居广场.谁不采取行动,谁就会输掉这场比赛.如果双方都打得很好,谁将赢得比赛? 题解: 三角形代表起始位置,虽然不是右上角但是解题都差不多 如果n为偶数,那么所有格子可以被2*1的砖块覆盖掉. 这样先手每次都移动到当前1*2的另外一块.先手必赢. 如果n为奇数.出了起始那个店,其余点都可以被覆盖. 代码: 1 #incl

PyQt5 控件学习(一个一个学习之QRadioButton)

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QRadioButton 继承图: 它是按钮中的第四个类别,就是个单选按钮! QRadioButton 描述: QRadioButton 继承: 它的父类是QAbstractButton QRadioButton 功能作用: 创建按钮控件: 1 from PyQt5.Qt import * #刚开始学习可以这样一下导入 2 import sys 3 #1,创建app 4 app = QApplication(sys.argv) 5 6 7 #2,控件的操作: 8 #创建控件 9 window =

重学计算机组成原理(十)- &quot;烫烫烫&quot;乱码的由来

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程序 = 算法 + 数据结构 对应到计算机的组成原理(硬件层面) 算法 --- 各种计算机指令 数据结构 --- 二进制数据 计算机用0/1组成的二进制,来表示所有信息 程序指令用到的机器码,是使用二进制表示的 存储在内存里面的字符串.整数.浮点数也都是用二进制表示的 万物在计算机里都是0和1,搞清楚各种数据在二进制层面是怎么表示的,是我们的必修课. 在实际应用中最常遇到的问题,也就是文本字符串是怎么表示成二进制的,特别是我们会遇到的乱码究竟是怎么回事儿 在开发的时候,所说的Unicode和UT

Oracle+11g+从入门到精通下载 &#652784;

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下载地址: http://www.gqylpy.com/di/18 <Oracle 11g 从入门到精通>PDF高清完整版-下载 目录 编辑 第1章 了解Oracle 1.1 Oracle中的基本概念 1.1.1 数据库 1.1.2 实例 1.1.3 用户与模式 1.2 Oracle安装 1.2.1 Oracle的应用结构 1.2.2 安装环境 1.2.3 管理系统服务 1.3 Oracle工具 1.3.1 使用SQL*Plus 1.3.2 使用Ouacle Enterprise Manage