65 不变模式2

主要的不变模式类型如下:

?java.lang.String

?java.lang.Boolean

?java.lang.Byte

?java.lang.Character

?java.lang.Double

?java.lang.Float

?java.lang.Integer

?java.lang. Long

?java.lang.Short

当这些变量的值被“改变的时候” 其实在内存中开辟了一个新的内存空间存储 ,假象看起来乜有改变而已。

时间: 06-12

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不变模式

概述: 一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就是不变模式 弱不变模式:一个类的实例状态是不可变的,但这个类的子类的实例具有可能会变化的状态,实现弱不变性满足的条件: 1 对象没有任何方法修改对象的状态 2 对象的属性私有,客户端会对公开属性修改 3 对象所引用对象变化的话,必须限制外界对可变对象的访问. 缺点:1 弱不变对象的子对象可以是可变对像  2 可变的子对像可能修改父对象的状态 强不可变对象:类实例的状态不会改变,子类的实例具有不可变状态,必须满足弱不可变模式的所有要求, 1 

《JAVA与模式》之不变模式

一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就是所谓的不变模式. 不变模式的结构 不变模式可增强对象的强壮型(robustness).不变模式允许多个对象共享某一个对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销.如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里. 不变模式只涉及到一个类.一个类的内部状态创建后,在整个生命周期都不会发生变化时,这样的类称作不变类.这种使用不变类的做法叫做不变模式.不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是

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