网站产品设计

设计网站需要严谨的思考和周全的计划

最重要的是了解你的受众用户

用户都是浏览者。一般只会停留几秒,最重要的要直接呈现。

少即是多。

导航。所有页面用导航串起来,保持整站结构清晰,以便访问者浏览。

下载速度。可用性方面的研究告诉我们,如果网页的下载时间超过7秒,大多数访问者会选择离开。

允许你的用户发言。可得到技术和知识各不相同的人们大量有益的反馈。

深入了解网站用户

您的用户所用的软件和硬件各不相同

最重要的是了解你的用户

他们使用什么显示器。分辨率支持1024*768,分辨率尺寸可变,以适应不同显示器。

他们使用什么浏览器。

他们安装了什么插件。你的网页使用的插件,用户有权限有么,用户们有么

怎样帮助残疾人士。这些用户也许,是也许,也许同样需要访问你的网站。这是蓝海???

用户都是浏览者。一般只用几秒时间看你的网页。

网站品质

使用最新的 WEB 标准。html4.01或用xml重新表达html4.01的xhtml。使用css1或2或3。通过web验证工具的验证网页。

增强网页的易读性。根据WAI(W3C发起的网页易读性倡议)的指导方针编写页面。即使残障人士,也能阅读。

html元素内容更合理。如title意义正确;改用h1标签就用h1,以免给搜索引擎带来困扰;doctype内容正确。

使用样式表注意事项。不在页面文件使用font标签,改到css,不至于改font需要改很多处,改css一处即可;不使用固定的字体尺寸,使用相对尺寸值,在调整浏览器显示比例时,就会跟随变化显示比例;不使用很小的默认字体尺寸;字体和背景颜色,不至于相同影响阅读。

字的可读性要好。不会看不清;不会字挤到一起,或间距过大;避免奇特的字体;少用斜体;另外为了在关闭浏览器图片显示的情况下,使用alt属性。

国际化。

时间: 11-02

网站产品设计的相关文章

产品设计步骤 - 产品管理系列文章

笔者做产品经理职位还不久,但是也积累了一些经验,本文就讲讲产品经理对产品的设计步骤,与大家共同交流学习,共同提高. 产品经理现在要求的更多的是需求分析.原型设计和后期的运营三方面重点内容.其中,需求分析这块如果团队人员比较全的话就要求产品经理对需求这块进行把控,项目经理对需求进行整理总结,系统分析师对需求进行分析:原型设计这块是产品经理的一大工作部分,就是在经过了需求分析之后,对产品的界面和用户体验等进行设计,形成基本的操作模式,同时也能够让团队或客户对产品本身的特色做了解和及时的反馈,对产品的

2016年第1本:用户体验要素--以用户为中心的产品设计

<用户体验要素>第1版发表于2002年,第2版出版于2010年,第2版的中文版竟然在2015年上市.书的写法比较单调,感觉像是大道理的叙述,不像<写给大家看的设计书>,没有多少实例,看到第29页发现全书的重点就是那一张图.因为软件架构设计中动不动就来个5层设计,界面层.组件层.用户逻辑层.数据服务层.系统框架层,所以用户体验中来个5层框架图还真不太适应. [不过当你的网站设计了之后,可以对照着这些层中提出的要素认真检查一下是不是符合产品的目标?] 书快速翻完了,还不如直接去看豆瓣书

产品设计中的 “快速迭代” 思维

一谈到"互联网思维",大家都会想到"快速迭代".但我发现,很多人对于" 快速迭代"的理解是不够全面的. 大部分人对"快速迭代"的理解是:一个产品,所有的功能不用一次做出来,做好一部分上线一部分,一些功能的完善可以等产品上线后,靠后续版本,慢慢改进. 有人基于上述的理解,会对"快速迭代"提出疑义: 1.     在总的工作量一定的情况下,分几次开发和上线,要完成所有的功能,所花费的总时间往往会更长,"

产品设计

1.用户故事 --编写用户故事可以站在不同视角进行产品需求分析. --用户故事三要素:角色.活动.商业价值,即是谁想要干什么以便于什么用. --团队可以将用户故事写在卡片上,进行分类.去重.排级.细化.避免遗漏关键问题,分出优先级别. --卡片分类法:规划和设计互联网产品或者软件产品的信息构架的方法.在用户研究过程中,用来比对网站设计者与使用者在对网站资讯分类上的认知差异,作为调整架构的信息依据. --需求分析要点:用户角度思维.团体集体决策. 2.概念模式(来源<设计心理学>) --设计模式

产品设计中,场景很重要

今天笔者想简单的和你们聊聊产品设计中的场景问题.首先抛出一个问题,产品设计时是否需要考虑到用户的使用场景? 首先,假设我们需要考虑到用户的使用场景,那么我们再抛出另一个问题:为什么要考虑到用户的使用场景? 让我们换个角度想想这个问题,我们现在使用的最多的电子产品是什么?是手机.无论我们是在挤公交,还是走路,吃饭,甚至是上厕所,无时无刻,我们都在使用手机,那么问题又来了:我们在使用手机的什么?收发信息?接听电话?不,是聊天上网玩游戏,这些无非都要使用到APP.而APP的使用是有多场景化的,不像传统

数字化精准测试工具ThreadingTestCloud面向互联网征集产品设计人员

数字化精准测试工具ThreadingTestCloud面向互联网征集产品设计人员 各位互联网上的测试伙伴,目前我们已经有大量的用户在使用TTC进行数字化的精准测试,从TT升级到TTC历经了整整一年的时间,我们团队这一年一直在全力以赴的研发,我们坚信未来具有规范性.标准性和专业性的数字化精准测试一定会成为专业测试的趋势和潮流. 目前TTC的2.x版本已经发布,该版本是高性能的稳定版本,并且实现了所有规划的核心底层技术,但TTC到目前为止产品设计还是有TTC团队独立完成的,现在已经是大数据时代,大家

马化腾谈产品设计:核心要做到极致

产品经理要把自己当一个挑剔的用户.我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓最常见的一块.流量.用量最大的地方都要考虑.规范到要让用户使用的舒服.要在感觉.触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善.如鼠标少移动.可快速点到等等. 为产品做设计最难的是订优先级和先后次序.判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了.这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功 能.所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点.产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样. 1.核心能力

网站页面设计要素四大注意事项

第一.要具有特色 不管是新闻网站还是商业网站,具有一定的特色可以把网站的宗旨和理念有力地予以诠释,力求简单易记.形象生动.冲击力强.彰显力量.例如,一个设计精巧的LOGO,就能给用户带来惊喜,能够迅速地吸引用户的眼球,能在用户的心中留下深深的印记,最终提升网站影响力. 第二.整体设计简洁 文章发布的网站主要形成和性竞争力的功能就是提供海量切高价值的文章信息.用户访问的首要目的就是为了满足文章信息需求,目标明确切行为直接,就要做到表现形式与文章内容的和谐统一.在设计首页的时候,要力求整体简洁.朴素

Web网站架构设计考虑的因素

转自http://blog.csdn.net/moshengtan/article/details/8990052 1    Web负载均衡 1.1 - 使用商业硬件实现 最常用的F5 与citrix netscaler.比如12306前端的web好像用的就是F5 的BIGIP.如果公司资金足够的话,相对使用开源软件来说理方便. 优点:维护方便,性能稳定 缺点:费用太高 1.2 - 使用开源软件 可选择使用lvs或者nginx做web应用的负载均衡. Lvs工作在tcp 协议4层下,而nginx