Android Studio制作.so库实践

前言

因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文:

Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境

JNI_Android项目中调用.so动态库

Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。

什么是JNI

如果你进行Android开发一段时间还不知道什么是JNI的话,说明你还是初学者,没有理解Java层跟Native层之间是如何交互的。JNI(Java Native Interface的缩写),Java层通过JNI来调用Native层的功能模块,这样做的好处是能消除平台的差异性,避免重复制造轮子。Java的跨平台性也体现在这里。

如何通过JNI调用Native层的c/c++代码,可以参考我的一篇文章:

JNI_最简单的Java调用C/C++代码

注:window的动态库是.dll文件,而Linux下的动态库是.so文件

配置NDK

如果翻不了墙,可以到这里下载相应平台的NDK版本

http://www.androiddevtools.cn/

下载成功之后解压缩,然后配置系统环境变量,拿windows举例:

先新建NDK_HOME

然后再添加到PATH环境变量中

ok,配好之后,直接可以在命令行使用ndk-build命令:

这里提示没有定义NDK_PROJECT_PATH变量,暂且不管,我们后面说。

然后,在Android Studio配置NDK路径:

上面是笔者的路径,具体按你们来配。

至此,NDK环境配置完毕。

定义Native方法

这里创建一个Android项目-JNIDemo,然后定义TestJNI类,代码如下:

package com.devilwwj.jnidemo;

/**
 * Created by wwj_748 on 2016/4/27.15.47
 */
public class TestJNI {
    public native boolean Init();
    public native int Add(int x, int y);
    public native void destory();
}

使用javah命令生成.h文件

执行完上面的命令之后,就生成了com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.h这个文件:

ok,这样我们就可以进行下一步操作了。

创建jni目录,创建.cpp文件

然后根据.h文件,创建相对应的.cpp文件

com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.cpp

//
// Created by wwj_748 on 2016/4/27.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.h"
#include "Add.h"

CAdd *pCAdd = NULL;

JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_Init(JNIEnv *env, jobject obj) {
  if (pCAdd == NULL) {
    pCAdd = new CAdd;
  }
  return pCAdd != NULL;
  }

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_Add
  (JNIEnv *env, jobject obj, jint x, jint y) {
    int res = -1;
    if (pCAdd != NULL) {
        res = pCAdd->Add(x, y);
    }
    return res;
  }

  JNIEXPORT void JNICALL Java_com_devilwwj_jnidemo_TestJNI_destory
    (JNIEnv *env, jobject obj) {
    if (pCAdd != NULL) {
        pCAdd = NULL;
    }
    }

这里我还需要创建两个文件,CAdd.h和CAdd.cpp:

ok,到目前我们已经完成JNI层的实现了。

创建Android.mk和Application.mk文件

在jni目录下,我们需要创建两个mk文件

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := JNIDemo
LOCAL_SRC_FILES := com_devilwwj_jnidemo_TestJNI.cpp
LOCAL_SRC_FILES += Add.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

其中LOCAL_PATH是C/C++代码所在目录,也就是我们的jni目录。

LOCAL_MODULE是要编译的库的名称。编译器会自动在前面加上lib,在后面加上.so。

LOCAL_SRC_FILES是要编译的C/C++文件。

Application.mk

APP_ABI := all

表示生成所有平台的动态库。

配置gradle

在defaultConfig下,配置ndk:

 ndk {
            moduleName "JNIDemo" // 生成的so名字
        }

在android标签内配置sourceSets:

 sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = [‘libs‘]
        }
    }

生成的so文件都在src/main/libs目录下。

完整的gradle配置,可以看源码。

执行ndk-build命令生成所有cpu架构的so库

然后就可以在libs目录下看到所有平台的so库:

至此,完整的so库实践基本完毕,期间遇到任何问题均可留言,欢迎讨论交流。

最后

关于NDK开发so库会有很多坑,本篇博客也只是引大家入门,我们在使用第三方的SDK的时候,就可能会用到别人提供的so库,也可能会遇到使用so库出现问题,有很多原因,可能是提供了不同的cpu架构的so库,在其他平台出现的crash或者是其他问题,相信我们会遇到的问题别人也会遇到,这时候google一下也许能找到解决方案,最后祝生活愉快。



欢迎关注我的公众号:wwjblog

时间: 04-28

Android Studio制作.so库实践的相关文章

android studio引入so库方法

在Android Studio中引入so库,只需在app/jniLibs下放入so文件,然后在Module的build.gradle中加入: sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 完整的build.gradle如下: apply plugin: 'com.android.library' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultCon

Android Studio导入第三方库(SlidingMenu)教程

搞了半天,android的初学者,看着网上各种例子,特此记录. 注意:本教程针对像SlidingMenu这样使用Android Studio结构的第三方库. 开始: 第一步,去GitHub下载SlidingMenu (下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu),下载下来在你的电脑上应该是这样样子的: 第二步,建立一个Android Studio项目: 第三步,在咱们的SlidingMenudemo项目里建立个model,这样就避免了好多教程

android studio 导入第三方库的方法

今天在导入第三方库的时候发生了一系列的错误,记录一下经验吧. 1.现将第三方*.jar或 *.aar包放到项目中的/app/libs 目录下.然后修改项目的 2.修改project 的build.gradle在 allprojects =>repositories 中添加如下,来设置导入目录 /***Adds an configures a repository which will look for dependencies in a number of local directories.*

Android Studio制作library(图解)

一.从项目中右键添加一个新的library. 第一步:到Android目录下,右键->new->Module. 如下图 第二步: 选中Android Library,下一步 输入包名什么的,finish 第三步:让工程编译这个library,有手动添加或者自动添加两种方式.(上一章详细讲的,这一章就简短一点说了) 手动添加: 打开Module:app的build.gradle,加上一行编译新建的library,同步一下,完成. 如下图: 自动添加: project Structure->

Android Studio 添加动态库os文件的方法

错误 02-28 20:14:13.904 18116-18116/? E/AdFireWallNative﹕ AdFrieWall JNI_OnLoad 02-28 20:14:13.904 18116-18116/? E/AdFireWallNative﹕ AdFireWall JNI_OnLoad done. 02-28 20:14:13.555 743-1064/? E/﹕ Could not open /sys/devices/system/cpu/cpufreq/hotplug/cp

android studio添加第三方库

1 导入*.jar包 直接通过COPY/PAST 把你下载的jar文件添加到libs文件夹下 然后在libs文件夹和添加的*.jar文件下鼠标单击菜单 add as library 然后在选择项目单击Open Module Settings,在Dependencies中选择添加文件 这样就完成了jar文件添加 打开App目录下有个build.gradle文件应该项目结构文件,上述的动作只是为了在在文件下添加 dependencies { compile files('libs/android-s

如何使用Android Studio开发Gradle插件

缘由 首先说明一下为什么会有这篇文章.前段时间,插件化以及热修复的技术很热,Nuwa热修复的工具NuwaGradle,携程动态加载技术DynamicAPK,还有希望做最轻巧的插件化框架的Small.这三个App有一个共同的地方就是大量的使用了Gradle这个强大的构建工具,除了携程的框架外,另外两个都发布了独立的Gradle插件提供自动化构建插件,或者生成热修复的补丁.所以学习一下Gradle插件的编写还是一件十分有意义的事. 插件类型 Gradle的插件一般有这么几种: 一种是直接在项目中的g

使用SlidingMenu的方法以及Android Studio 如何导入第三方库SlidingMenu

一.使用SlidingMenu的方法 1.引入SlidingMenu库 2.继承SlidingFragmentActivity 3.onCreate方法改成public 4.调用相关API  二.Android Studio 如何导入第三方库SlidingMenu? 材料:github网站下载的第三方库SlidingMenu-master.zip 步骤: 1.新建一个项目(我的项目是NewsReports) 2.在NewsReports目录下新建一个SlidingMenuLibraries文件夹

导入开源库到基于Android Studio构建的项目中

前两天,谷歌发布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人开始迁移到Android Studio进行开发.然而,网上很多的开源库,控件等还是以前的基于Eclipse进行开发,很多人不知道怎么导入到自己的基于Android Studio项目中来,微博上也有人私信我,让我来写写,正好今天回来的比较早,就写写吧.主要介绍一下常见的一些导包的场景. 前言 --project //项目目录 | build.gradle //项目的gradle配置文件 | settings.gradle