JS中的this、call、apply和bind

this 的指向

在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调用它的那个对象this 永远指向最后调用它的那个对象this 永远指向最后调用它的那个对象。记住这句话,this 你已经了解一半了。

// 例1:
var name = "windowsName";
function a() {
    var name = "Cherry";

    console.log(this.name);          // windowsName

    console.log("inner:" + this);    // inner: Window
}
a();
console.log("outer:" + this)         // outer: Window

// 例2,3:
var name = "windowsName";
var a = {
    name: "Cherry",
    fn : function () {
        console.log(this.name);      // Cherry
    }
}
a.fn();
window.a.fn();

函数 fn 是对象 a 调用的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。是不是有一点清晰了呢~

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话this 永远指向最后调用它的那个对象,最后调用它的对象仍然是对象 a。

例4:

var name = "windowsName";
var a = {
    // name: "Cherry",
    fn : function () {
        console.log(this.name);      // undefined
    }
}
window.a.fn();

这里为什么会打印 undefined 呢?这是因为正如刚刚所描述的那样,调用 fn 的是 a 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 a,而对象 a 中并没有对 name 进行定义,所以 log 的 this.name 的值是 undefined

这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 a,所以就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出undefined

例5:

var name = "windowsName";
var a = {
    name : null,
    // name: "Cherry",
    fn : function () {
        console.log(this.name);      // windowsName
    }
}

var f = a.fn;
f();

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry,这是因为虽然将 a 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window

由以上五个例子我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,永远是this 永远指向最后调用它的那个对象

例6:

var name = "windowsName";

function fn() {
    var name = ‘Cherry‘;
    innerFunction();
    function innerFunction() {
        console.log(this.name);      // windowsName
    }
}

fn()

读到现在了应该能够理解这是为什么了吧(o?▽?)o。

怎么改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 applycallbind
  • new 实例化一个对象

例7:

var name = "windowsName";
var a = {
    name : "Cherry",
    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },
    func2: function () {
        setTimeout(  function () {
            this.func1()
        },100);
    }
};
a.func2()     // this.func1 is not a function

在不使用箭头函数的情况下,是会报错的,因为最后调用 setTimeout 的对象是 window,但是在 window 中并没有 func1 函数。

我们在改变 this 指向这一节将把这个例子作为 demo 进行改造。

箭头函数

众所周知,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。,箭头函数需要记着这句话:“*箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。

var name = "windowsName";
var a = {
    name : "Cherry",
    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },
    func2: function () {
        setTimeout( () => {
            this.func1()
        },100);
    }
};
a.func2()     // Cherry

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,我们是先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。

var name = "windowsName";

var a = {

    name : "Cherry",

    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },

    func2: function () {
        var _this = this;
        setTimeout( function() {
            _this.func1()
        },100);
    }

};

a.func2()       // Cherry

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,原理稍后再讲,我们先来看一下是怎么实现的:

apply

var a = {
    name : "Cherry",

    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },

    func2: function () {
        setTimeout(  function () {
            this.func1()
        }.apply(a),100);
    }

};

a.func2()            // Cherry

call

var a = {
    name : "Cherry",

    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },

    func2: function () {
        setTimeout(  function () {
            this.func1()
        }.call(a),100);
    }

};

a.func2()            // Cherry

bind

var a = {
    name : "Cherry",

    func1: function () {
        console.log(this.name)
    },

    func2: function () {
        setTimeout(  function () {
            this.func1()
        }.bind(a)(),100);
    }

};

a.func2()            // Cherry

apply、call、bind 区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。

apply()方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • hisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
  • argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。浏览器兼容性请参阅本文底部内容。

apply 和 call 的区别

其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。

所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。

var a ={
    name : "Cherry",
    fn : function (a,b) {
        console.log( a + b)
    }
}

var b = a.fn;
b.apply(a,[1,2])     // 3

var a ={
    name : "Cherry",
    fn : function (a,b) {
        console.log( a + b)
    }
}

var b = a.fn;
b.call(a,1,2)       // 3

bind 和 apply、call 区别

var a ={
    name : "Cherry",
    fn : function (a,b) {
        console.log( a + b)
    }
}

var b = a.fn;
b.bind(a,1,2)

我们会发现并没有输出,这是为什么呢,我们来看一下 MDN 上的文档说明:

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

所以我们可以看出,bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

var a ={
    name : "Cherry",
    fn : function (a,b) {
        console.log( a + b)
    }
}

var b = a.fn;
b.bind(a,1,2)()           // 3

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobaiv/p/12706680.html

时间: 04-14

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