【转】写一个通用的事件侦听器函数

// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
     markyun.Event = {
         // 页面加载完成后
         readyEvent : function(fn) {
             if (fn==null) {
                 fn=document;
             }
             var oldonload = window.onload;
             if (typeof window.onload != ‘function‘) {
                 window.onload = fn;
             } else {
                 window.onload = function() {
                     oldonload();
                     fn();
                 };
             }
         },
         // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
         // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
         addEvent : function(element, type, handler) {
             if (element.addEventListener) {
                 //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
                 element.addEventListener(type, handler, false);
             } else if (element.attachEvent) {
                 element.attachEvent(‘on‘ + type, function() {
                     handler.call(element);
                 });
             } else {
                 element[‘on‘ + type] = handler;
             }
         },
         // 移除事件
         removeEvent : function(element, type, handler) {
             if (element.removeEventListener) {
                 element.removeEventListener(type, handler, false);
             } else if (element.datachEvent) {
                 element.detachEvent(‘on‘ + type, handler);
             } else {
                 element[‘on‘ + type] = null;
             }
         },
         // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
         stopPropagation : function(ev) {
             if (ev.stopPropagation) {
                 ev.stopPropagation();
             } else {
                 ev.cancelBubble = true;
             }
         },
         // 取消事件的默认行为
         preventDefault : function(event) {
             if (event.preventDefault) {
                 event.preventDefault();
             } else {
                 event.returnValue = false;
             }
         },
         // 获取事件目标
         getTarget : function(event) {
             return event.target || event.srcElement;
         },
         // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
         getEvent : function(e) {
             var ev = e || window.event;
             if (!ev) {
                 var c = this.getEvent.caller;
                 while (c) {
                     ev = c.arguments[0];
                     if (ev && Event == ev.constructor) {
                         break;
                     }
                     c = c.caller;
                 }
             }
             return ev;
         }
     };

参考来源:https://github.com/markyun/My-blog/tree/master/Front-end-Developer-Questions/Question

时间: 08-06

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js事件流、事件处理程序/事件侦听器

1.事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该在最后接收到节点.事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它. DOM事件流 “DOM2级事件流”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和冒泡阶段.首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会.然后是实际的目标接收到

31SkypeForBusiness2015进阶篇--创建侦听器并重新发布拓扑

6.3.13 创建侦听器 创建侦听器之前,我们需要更改下之前侦听器的DNS记录指定的IP地址,更新到我们规划的IP地址:172.16.10.23/24 6.3.15 重新发布拓扑

SQL Server 2012 AlwaysOn高可用配置之九:添加侦听器

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16.3 添加侦听器

16.3  添加侦听器 16.3.1 添加侦听器 在 SSMS 中,右键单击"可用性组侦听器",然后在右键菜单中选择"添加侦听器". "在新的可用性组侦听器"窗口,为侦听器指定 DNS 名称.端口(实例当前使用的端口).IP 地址. 添加完成后,在"可用性组侦听器"中将列出已有的侦听器. 上述操作,脚本为: USE [master] GO ALTER AVAILABILITY GROUP [HAGroup01] ADD LIS

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如何写一个正经的Android音乐播放器 三

实现音乐的播放. 为了快速实现音乐播放,我们使用MediaPlayer而不用SoundPool,据说SoundPool比MediaPlayer的自由度更大.不过,根据我的了解,soundpool并不支持音频的解码,得自己去解码,而MeidaPlayer已经内置了一些解码方案,我看到的是,音频除了ape无损格式,都能播放. 你需要阅读: MediaPlayer API: http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer

关于如何获取 MAXScript 侦听器内的文本

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