Android Volley 框架的使用(一)

为什么要使用Volley框架

开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等;

而Volley框架就是为解决这些而生的,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷;抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Request。另外,Volley在不同的线程上异步执行所有请求而避免了阻塞主线程。

Volley到底有哪些特点呢?

  1. 自动调度网络请求
  2. 多个并发的网络连接
  3. 通过使用标准的HTTP缓存机制保持磁盘和内存响应的一致
  4. 支持请求优先级
  5. 支持取消请求的强大API,可以取消单个请求或多个
  6. 易于定制
  7. 健壮性:便于正确的更新UI和获取数据
  8. 包含调试和追踪工具

如何使用Volley

git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley或者 https://github.com/mcxiaoke/android-volley 

或者到Maven下载http://central.maven.org/maven2/com/mcxiaoke/volley/library/1.0.19/library-1.0.19.jar

 

Volley中的RequestQueue 和 Request

  • RequestQueue 用来执行请求的请求队列
  • Request 用来构造一个请求对象
  • Request对象主要有以下几种类型: 
    1. StringRequest 响应的主体为字符串
    2. JsonArrayRequest 发送和接收JSON数组
    3. JsonObjectRequest 发送和接收JSON对象
    4. ImageRequest 发送和接收Image

Volley的基本使用

首先我们需要创建一个RequestQueue requestQueue,然后构建一个自己所需要的XXRequest req,之后通过requestQueue.add(req);将请求添加至请求队列;

构建一个RequestQueue

RequestQueue requestQueue=Volley.newRequestQueue(this);//这里的this指的是Context

创建一个Request(以JsonObjectRequest为例)

private final String url="http:/xxxxx"//所需url
    JsonObjectRequest req=new JsonObjectRequest(url,null,new Response.Listener<JsonObject>(){
        @Override
        public void onResponse(JsonObject response){
            //添加自己的响应逻辑,
        }
    },
    new ResponseError.Listener(){
        @Override
        public void onResponseError(VollerError error){
            //错误处理
            L.d("Error Message:","Error is"+error);
        }
    });

将req添加到requestQueue

在构建JsonObjectRequest对象时,需要四个参数,其中第二个参数代表http方法,第三个和第四个分别是响应监听和响应错误监听,分别需要覆写onResponse()onResponseError()方法;RequestQueue将会执行请求,并将响应回调onResponse()方法,所以需要在onResponse()方法中实现自己的业务逻辑

post请求

http://www.2cto.com/kf/201408/324454.html

时间: 12-25

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android Volley 框架详解

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Android Volley框架的使用

在Android开发中,经常要通过HTTP请求访问网络.为了使通过HTTP请求访问网络的过程更加简单,2013提出了新的HTTP通信框架--Volley.Volley使用起来非常简单,适用于网络访问频繁.通信数据量小的情况. 下载volley.jar文件并导入工程,加上访问网络的权限,就可以使用Volley框架访问网络了. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 访问的过程也十分简单:(1)

Android Volley框架的使用(二)

使用请求队列RequestQueue Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue RequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext); 通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的),创建一个类并在这个类中初始化RequestQueue等核心对象,以及实现一些我们所需的方法: 代码如下: package com.javen.volley

Android Volley框架的使用(三)

Image Request 为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader package com.javen.volley; import android.content.Context; import android.text.TextUtils; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue; import com.

Android Volley框架使用流程(源码方面)

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Android Volley框架详解

注:文章出自http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095,有兴趣可以先去阅读. Volley简介 对于Android系统网络通信,我们知道目前用的最普遍的就是HttpClient和HttpURLConnection,但是HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,需要我们去封装代码,减少冗余度.Google开发团队也看到了这个问题,所以在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网

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