swift中闭包 OC中Block 解决循环引用

OC 中 全局宏定义

#define WS(weakSelf)  __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;

用法如下:

WS(weakself)

[self.tableView addHeaderWithCallback:^{

[weakself requestMemberList];

}];

swift 在比闭包 中使用 weakSelf

weak var weakSelf = self
demo4 {
    // 使用?的好处 就是一旦 self 被释放,就什么也不做
    weakSelf?.view.backgroundColor =
UIColor.redColor()
}

这才是高级方法:

swift 中一个类可以嵌套定义另外类,新增加的类只能被当前类使用

在 swift 中,要解除闭包的 循环引用,可以在闭包定义中使用 [unowned self] 或者 [weak self],其中:

[unowned self] 类似与 OC 中的 unsafe_unretained,如果对象被释放,仍然保留一个 无效引用,不是可选项

[weak self] 类似与 OC 中的 __weak,如果对象被释放,自动指向 nil,更安全

[weak
self] 时时监控性能较差,[unowned self]可能导致野指针错误,如果能够确定对象不会被释放,尽量使用 unowned

例子   懒加载的闭包

lazy var printName:
()->() = { [unowned self] in

print(self.name)

}

// 下面这句不会发生发生循环引用因为执行完就会消失

lazy var title: String = {

print(self.name)

return "Mr. \(self.name)"

}()

时间: 07-04

swift中闭包 OC中Block 解决循环引用的相关文章

ios Block解决循环引用和回传值

存在这么一个需求:为了降低控制器的耦合度,自定义了视图控件,但是现在另外一个页面需要显示自定义视图上的值:需要用block回调到控制器中来显示 啰嗦了一大堆,说个简单明了的(需求:B控制器要向A控制器传值). 1.首先第一步要在B控制器中定义block 例如: #import "BViewController.h" typedef void (^ AnswerBlock)(NSString *resutlStr); @class GXRiskRelatedQuery; @interfa

深入研究Block用weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify解决循环引用(上)

深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 [email protected].@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理

IOS中Block的循环引用

@interface DemoObj() @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue; @end @implementation DemoObj - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; } return self; } - (void)dealloc { NSLog(@"

如何在 iOS 中解决循环引用的问题

稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes

weakSelf 运用 strongSelf来解决block的循环引用

SDWebImage 中有一段源码: #if SD_UIKIT Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication"); BOOL hasApplication = UIApplicationClass && [UIApplicationClass respondsToSelector:@selector(sharedApplication)]; if (hasApplication &&am

iOS开发Block的介绍以及Block的循环引用问题

1:block的循环引用问题最主要记住两点: 如果[block内部]使用[外部声明的强引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[强引用]指向[对象A] 如果[block内部]使用[外部声明的弱引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[弱引用]指向[对象A] 2: #import "ViewController.h" #import "XMGPerson.h" @interface ViewController () @prop

(转载)OC学习篇之---循环引用问题

在之前的一片文章中,我们介绍了数组操作对象的时候引用问题以及自动释放池的概念,今天我们继续来看一下引用计数中一个痛疼的问题:循环引用 关于循环引用的问题,这里就不做太多解释了,就是多个对象之间相互引用,形成环状. 来看一个具体的例子:Dog类和Person类之间相互引用 Dog.h 1 // 2 // Dog.h 3 // 29_CyclePointer 4 // 5 // Created by jiangwei on 14-10-13. 6 // Copyright (c) 2014年 jia

使用friend和forward declaration解决循环引用的问题

friend(友元)可以干什么 修饰对象之一:类 假如B是A的友元,B的成员函数可以访问A的所有成员,包括protect和private成员变量和成员函数,示例: class A { friend class B }; 修饰对象之二:普通函数 普通函数F是A的友元函数,则这个普通函数可以访问A的所有成员,示例: class A { friend void ::GlobalFunc(); } 修饰对象之三:其它类的成员函数 成员函数F是A的友元函数,则这个成员函数可以访问A的所有成员,示例: cl

避免Block的循环引用

避免Block的循环引用 什么是循环引用,什么时候发生循环引用 1 循环引用就是当self 拥有一个block的时候,在block 又调用self的方法.形成你中有我,我中有你,谁都无法将谁释放的困局. self.myBlock = ^{ [self doSomething]; }; +-----------+ +-----------+ | self | | Block | ---> | | --------> | | | retain 2 | <-------- | retain 1