Executor / Executors / ExecutorService /

Java SE5的java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程。Executor在客户端和执行任务之间提供了一个间接层,Executor代替客户端执行任务。Executor允许你管理异步任务的执行,而无须显式地管理线程的生命周期。Executor在Java SE5/6中时启动任务的优选方法。Executor引入了一些功能类来管理和使用线程Thread,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等

创建线程池

Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

见类图,接口Executor只有一个方法execute,接口ExecutorService扩展了Executor并添加了一些生命周期管理的方法,如shutdown、submit等。一个Executor的生命周期有三种状态,运行 ,关闭 ,终止。

Callable,Future用于返回结果

Future<V>代表一个异步执行的操作,通过get()方法可以获得操作的结果,如果异步操作还没有完成,则,get()会使当前线程阻塞。FutureTask<V>实现了Future<V>和Runable<V>。Callable代表一个有返回值得操作。

实例:并行计算求和

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引用 系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为涉及与操作系统交互.使用线程池可以很好地提高性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池.线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象 或Callable对象传给线程池,线程池就会启动一个线程来执行它们的run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run()或call()方法. 线程

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