使用正则表达式提取一段标识语言( html 或 xml )代码段中指定标签的指定属性值(需考虑属性值对不规则的情况,如大小写不敏感,属性名值与等号间有 空格等)。此处假设需提取 test 标签的 attr 属性值,请自行构建包含该标签的串

<test attr=”ddd”>

<test attr/s*=/s*[“|’](.*?)[”|’].*?>
<test attr=”ddd”>

 <test attr\s*=\s*[“ |’](.*?)[” |’].*?>
时间: 02-14

使用正则表达式提取一段标识语言( html 或 xml )代码段中指定标签的指定属性值(需考虑属性值对不规则的情况,如大小写不敏感,属性名值与等号间有 空格等)。此处假设需提取 test 标签的 attr 属性值,请自行构建包含该标签的串的相关文章

vs代码段简写知识

Visua Studio代码段基础知识 描述: 代码段是使用上下文菜单命令或者热键(hotkeys)的组合在代码文件中插入的可重用的代码.它们可以插入整个类或方法.能够提高我们开发的效率,节约时间. Visual Studio自带了一些常用的代码段,比如在C#中,插入指定的代码段.就以try finaly为示例. 首先在类中输入tryf,然后连接点击两次Tab键.就会自动生成try finally代码段.如图: 创建代码段 创建代码段必须是XML文件,可以根据创建的代码段文件修改相应的元素和增加

VS中的代码段功能

1.前言 开发人员不喜欢打字.如果你希望提高开发人员的生产力,减少键入的数量,这也同时减少打字稿的数量以及因此产生的编译器错误,这些都极大分散了开发人员的注意力.代码重用是开发人员收集代码的另一个原因.即使单个应用程序也会大量地由小而公共的代码段组成,在几乎每个程序中都会有相同的代码元素:循环.类.异常处理等等.开发人员传统上是对代码进行剪切和粘贴以避免重复键入.但是这具有相当的局限性,包括有限的持久性,应该有更可行的解决方案. 这个解决方案就是在Visual Studio 2005中引入的代码

BSS段、数据段、代码段、堆与栈

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区 域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读

VS 代码段

系统默认代码段 代码段名 描    述 #if 该代码段用#if和#endif命令围绕代码 #region 该代码段用#region和#endregion命令围绕代码 ~ 该代码段插入一个析构函数 attribute 该代码段插入一个定制属性的声明,该定制属性是从System.Attribute派生的一个类 checked 该代码段用一个checked块围绕代码 class 该代码段插入一个类声明 ctor 该代码段插入一个构造函数 cw 该代码段插入一个Console.WriteLine语句

(转)Linux下数据段的区别(数据段、代码段、堆栈段、BSS段)

进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS

实用的JS代码段(表单篇)

整理了下比较实用的Javascript代码段,完整的代码参考 1 多个window.onload方法 由于onload方法时在页面加载完成后,自动调用的.因此被广泛的使用,但是弊端是只能实用onload执行一个方法.下面代码段,可以保证多个方法在Onload时执行: function addLoadEvent(func){ var oldonload = window.onload; if(typeof window.onload != 'function'){ window.onload =

Arc 自动内存管理 分类Category 类扩展 Block 代码段 和 Protocol协议的一些简单知识的总结

1. Arc的使用 Arc是自动内存管理: arc的使用原则 1).只要对象没有任何强类型指针引用就会被释放’. 2).只要对象被任何强类型指针指引就不会被释放. 弱指针:__weak 被__weak修饰的指针就被称为弱型指针: 强类型指针 默认的指针都是强类型指针: 被__strong修饰的指针也是强类型指针. 使用Arc时可以重写dealloc方法,但是在重写方法时不能手动调用[super dealloc]: 在Arc中通过@property生成的属性如果是OC的对象那么要用Strong来修

Visual Studio Code 添加设置代码段(snippet)

从VSCode发布以来就在关注,最近已经更新到版本0.10.8,已经支持了插件功能.日常使用编辑器已经由Sublime Text迁移到了VSCode.使用中遇到了这个问题,在网上也没搜到解决方案.记录下自己摸索的方法.1.首先可以打开一个C#的文件(或在当前打开文件中)按快捷键Ctrl+Shift+P打开命令输入 snippet : (也可以点击File=>Preferences=>User Snippets)选择第二个选项Preferences:Snippets.(我这里有多个选项是由于我另

C语言extern引用AT&T汇编中的变量,任意转换类型

今天研究出了一个小问题,在C语言里引用汇编的变量,会是什么结果,汇编中的变量没有像C语言中int类型那样的类型约束,可以把数据当作任何类型处理,那么传到C语言中我们应该当作什么类型处理呢. 换句话说,在汇编里定义变量var,在C语言里引用,我们肯定要用extern声明var外部变量,那么extern后面接什么类型?难道是extern int var么?还是 extern short var 实例: 一. 汇编程序:(是的,就这么短小) .global var  #注意现在的汇编器不再要求被C语言