原型设计模式 Prototype

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设计模式的征途—5.原型(Prototype)模式

相信大多数的人都看过<西游记>,对孙悟空拔毛变出小猴子的故事情节应该都很熟悉.孙悟空可以用猴毛根据自己的形象复制出很多跟自己一模一样的小猴兵出来,其实在设计模式中也有一个类似的模式,我们可以通过一个原型对象来克隆出多个一模一样的对象,这个模式就是原型模式. 原型模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★☆☆ 使用频率:★★★☆☆ 一.大同小异的工作周报 M公司一直在使用自行开发的一个OA系统进行日常工作办理,但在使用过程中,越来越多的人对工作周报的创建和编写模块产生了抱怨.追其

Design Pattern Prototype 原型设计模式

Prototype设计模式其实就是利用一个深拷贝的功能,在原有的类中,通过一个clone函数,创建一个新的类,并可以利用好原有的数据. 这样可以轻易clone出多个新的对象操作,而且都有各自的内存空间. #include <string> #include <iostream> using namespace std; class MultiData { protected: bool b; char c; string s; int a; public: virtual Mult

java语言实现创建型设计模式—原型模式(Prototype)

一.描述 原型模式是通过一个原型对象来标明要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法来拷贝创建更多的同类型对象.例如我们在程序的动态运行过程中有了一个对象,这个对象中包含了一系列的有效数据,我们此时需要一个和该对象完全相同的新对象,并且在拷贝之后,新旧对象之间没有任何联系,对任何一个对象的更改都不影响另一个对象. 在java中所有类都默认继承自java.lang.Object类,在这个Object类中有一个clone()方法,该方法将返回Object对象的一个拷贝. 我们让需要被拷贝的类实

原型设计模式prototype-构造js自定义对象

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> /* * 原型模式: prototype 原型属性 对象的原型拥有的属性,该对象的实例对象也会同时拥有 */ function Test(){ } T

javascript之原型(prototype)

今天是第一次写博客,写点在javascript中重要的一个概念----原型(prototype): 原型,顾名思义,就是一切事物的模板. 柏拉图在<理想国>卷10中说:"床不是有三种吗?第一种是自然中本有的,我想无妨说是神创造的,因此没有旁人能制造它:第二是木匠制造的,第三种是画家制造的." 原型就像是自然中本有的. 原型是依赖事物的,现实中现有床,而柏拉图的心中才有一个完美的床.而在javascript中,一旦构造方法,原型就会出现. 1 function Person(

Design Patterns 5 原型模式 Prototype

原型模式 Prototype 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象. 当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,我们可以用原型模式减少内存的消耗和达到类实例的复用. //带有返回自身接口的抽象原型类 public abstract class Prototype5 { public string Id { get; set; } public Prototype5(string id) { this.Id = id;

什么是原型(prototype)

var arr1 = new Array(12,23,34,56); var arr2 = new Array(121,232,343,564); Array.prototype.sum = function(){ var result = 0; for(var i=0;i<this.length;i++){ result += this[i]; } return result; } alert(arr1.sum()); alert(arr2.sum()); 1.其实原型(prototype)是

[js高手之路]使用原型对象(prototype)需要注意的地方

我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序 1 function CreateObj( uName, uAge ) { 2 this.userName = uName; 3 this.userAge = uAge; 4 } 5 CreateObj.prototype.showUserName = function () { 6 return this.userName; 7 } 8 CreateObj.prototype.showUserAge = function () { 9 return

设计模式(创建型)之原型模式(Prototype Pattern)

PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! 概述 原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的.原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据. 原型模式要求对象实现一个可以"克隆"自身的接口,这样就可以通过