iPhone 6的自适应布局

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为iPhone 6设计自适应布局

Apple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.现在的iPhone有4种尺寸,如果算上iPad,现在Apple的iOS设备有5种尺寸.我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前,可以把这5种尺寸划

为iPhone 6设计自适应布局(iOS8)

Apple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.现在的iPhone有4种尺寸,如果算上iPad,现在Apple的iOS设备有5种尺寸.我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前,可以把这5种尺寸划

iOS发展 ---- 至iPhone 6自适应布局设计 Auto Layout

Apple从iOS 6增加了Auto Layout后開始就比較委婉的開始鼓舞.建议开发人员使用自适应布局,可是到眼下为止,我感觉大多数开发人员一直在回避这个问题,无论是不是因为历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统思想脆弱的不堪一击.如今的iPhone有4种尺寸.假设算上iPad,如今Apple的iOS设备有5种尺寸. 我们在准备使用自适应布局设计应用界面之前.能够把这5种

微信小程序新单位rpx与自适应布局

rpx是微信小程序新推出的一个单位,按官方的定义,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应,在rpx出现之前,web页面的自适应布局已经有了多种解决方案,为什么微信还捣鼓出新的rpx单位?在解释这个单位前,我们先简单了解一下目前的主流的自适应布局解决方案: 响应式(Responsive web design) rem 流式布局 scale伸缩布局 响应式 响应式布局的问题在于需要维护多个样式文件,维护成本太大,一般的移动H5页面都不会优先考虑. rem rem是近几年比较流行的方案,淘宝移动web端就是

移动h5自适应布局

问题一,分辨率Resolution适配:不同屏幕宽度,html元素宽高比和字体大小,元素之间的距离自适应,使用rem单位. 问题二,单位英寸像素数PPI适配:使用rem单位,文字会发虚.段落文字,使用px单位,用media query或js来适配.标题文字可以直接使用rem单位. 问题三,设备像素比例DPR适配:1物理像素在<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-s

Swift自适应布局(Adaptive Layout)教程

通用的Storyboard 通用的stroyboard文件是通向自适应布局光明大道的第一步.在一个storyboard文件中适配iPad和iPhone的布局在iOS8中已不再是梦想.我们不必再为不同尺寸的Apple移动设备创建不同的storyboard文件,不用再苦逼的同步若干个storyboard文件中的内容.这真是一件美好的事情. 我们打开Xcode,新建一个项目: 选择iOS\Application\Single View Application创建一个单视图应用: 设置项目名称Adapt

为iPhone6设计自适应布局(一)

译者的话:本文是自适应布局的巩固篇,所以对布局约束的添加操作步骤等没有详细的说明.如果看着吃力的话请先移步Swift自适应布局(Adaptive Layout)教程. Apple从iOS6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励.建议开发者使用自适应布局,但是到目前为止,我感觉大多数开发者一直在回避这个问题,不管是不是由于历史原因造成的,至少他们在心底还坚守着固定布局的老传统思想. 随着iPhone6.iPhone6 Plus的到来,使用自适应布局更是迫在眉睫的事,固定布局的老传统

iOS 8 by Tutorials (Section1:自适应布局)

Section1:自适应布局 iOS8中,你将有新的方法去建立界面,你有完全独立的设备.屏幕尺寸.分辨率和设备方向(device orientation),你将会了解collections的特性.size classes和通用的Storyboards,每一个功能不仅仅在现在的设备做好最好的interfaces,我想在将来也会一样.以开放的心态去阅读下面的要点,准备吃惊吧. 1.1.自适应布局的介绍: 前些年的iPhone,可能只是一个尺寸,一种分辨率,所以我们可以将界面布局写得死死的,就算是有了

响应式布局和自适应布局的不同

学了前端一段时间了,发现大家都搅浑了自适应布局和响应式布局的差别.现在我来和大家说下它们的不同: 自适应的体验   http://m.ctrip.com/html5/响应式的体验   http://segmentfault.com/ 整理了自己查阅的知识点,给各位一些提示. 起初,网页设计者都会涉及固定宽度的页面,最开始的电脑显示器分辨率种类不多,因为当时本来电脑就少,即使有变化也是800,850,870,880,比如开源中国的网页就是固定宽度为998来定制的,至于为啥是998,我也不知道...