iOS plist 文件操作

转自:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7634185

在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。

Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息

我们创建一个项目来学习plist文件的读写。

1、创建项目Plistdemo

项目创建之后可以找到项目对应的plist文件,打开如下图所示:

在编辑器中显示类似与表格的形式,可以在plist上右键,用源码方式打开,就能看到plist文件的xml格式了。

2、创建plist文件。

 

按command +N快捷键创建,或者File —> New —> New File,选择Mac OS X下的Property List

创建plist文件名为plistdemo。

打开plistdemo文件,在空白出右键,右键选择Add row 添加数据,添加成功一条数据后,在这条数据上右键看到 value Type选择Dictionary。点加号添加这个Dictionary下的数据

添加完key之后在后面添加Value的值,添加手机号和年龄

创建完成之后用source code查看到plist文件是这样的:

[cpp] view plaincopy

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
  3. <plist version="1.0">
  4. <dict>
  5. <key>jack</key>
  6. <dict>
  7. <key>phone_num</key>
  8. <string>13801111111</string>
  9. <key>age</key>
  10. <string>22</string>
  11. </dict>
  12. <key>tom</key>
  13. <dict>
  14. <key>phone_num</key>
  15. <string>13901111111</string>
  16. <key>age</key>
  17. <string>36</string>
  18. </dict>
  19. </dict>
  20. </plist>

3、读取plist文件的数据

 

现在文件创建成功了,如何读取呢,实现代码如下:

[cpp] view plaincopy

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. //读取plist
  5. NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];
  6. NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];
  7. NSLog(@"%@", data);//直接打印数据。
  8. }

打印出来的结果:

[cpp] view plaincopy

  1. PlistDemo[6822:f803] {
  2. jack =     {
  3. age = 22;
  4. "phone_num" = 13801111111;
  5. };
  6. tom =     {
  7. age = 36;
  8. "phone_num" = 13901111111;
  9. };
  10. }

这样就把数据读取出来了。

 

4、创建和写入plist文件

在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。

写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。

接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码,

[cpp] view plaincopy

  1. <strong>- (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. //读取plist
  5. NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];
  6. NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];
  7. NSLog(@"%@", data);
  8. //添加一项内容
  9. [data setObject:@"add some content" forKey:@"c_key"];
  10. //获取应用程序沙盒的Documents目录
  11. NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
  12. NSString *plistPath1 = [paths objectAtIndex:0];
  13. //得到完整的文件名
  14. NSString *filename=[plistPath1 stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
  15. //输入写入
  16. [data writeToFile:filename atomically:YES];
  17. //那怎么证明我的数据写入了呢?读出来看看
  18. NSMutableDictionary *data1 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filename];
  19. NSLog(@"%@", data1);
  20. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  21. }
  22. </strong>


在获取到自己手工创建的plistdemo.plist数据后,在这些数据后面加了一项内容,证明输入写入了。

怎么证明添加的内容写入了呢?下面是打印结果:


代码地址:https://github.com/schelling/YcDemo/tree/master/PlistDemo

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!

时间: 03-01

iOS plist 文件操作的相关文章

plist文件操作

Cocos2d-x数据篇04:plist文件操作 [前言] 在Cocos2d-x中,plist文件 是非常常见的配置文件.它是特定格式的xml文件. 例如:小图打包成大图的纹理图片.制作粒子特效.帧动画等,都用到了plist文件作为配置文件. 本节要介绍的是:如何创建plist文件,以及读取plist文件中的数据信息. [plist文件] 属性列表(Property List)文件是一种用来存储序列化后的对象的文件. 属性列表文件的文件扩展名为 .plist,因此通常被称为plist文件. 1.

iOS开发-文件操作

目录操作和文件管理 学习目标 1.理解单例 2.掌握NSFileManager类常用的文件管理操 3.掌握NSFileHandle类常用的文件数据操作 4.了解NSData类的常用操作 5.掌握Plist文件读写 ---------------------- 通常程序在运行中或者程序结束之后,需要保存一些信息,而且需要持久化存储信息,比如登陆信息.视频播放记录.收藏记录等等,那么我们可以采用以下几种方式对数据进行持久化保存. 1.1单例模式(当前对象有且仅有一个实例) 好处:只有一个实例,数据共

Cocos数据篇[3.4](4) ——plist文件操作

[唠叨] 在Cocos中,plist文件 是非常常见的配置文件.它是特定格式的xml文件. 例如:小图打包成大图的纹理图片.制作粒子特效.帧动画等,都用到了plist文件作为配置文件. 本节要介绍的是:如何创建plist文件,以及读取plist文件中的数据信息. [扩展阅读] http://zh.wikipedia.org/wiki/Plist (维基百科) http://zengrong.net/post/1981.htm (COCOS2D-X中的PLIST文件格式详解) http://cn.

plist文件操作总结

plist文件类 (负责文件的读写,删除整个文件) #import "Plist.h" @implementation Plist - (void)writePlist:(NSMutableDictionary*)dictionary { NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDirectory, YES); NSString *docPath = [[array

iOS plist文件的增 删,改查

//路径 + (NSString *)cretableName { NSArray *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentPath = [path objectAtIndex:0]; //指定新建文件夹路径 NSString *imageDocPath = [documentPath stringByAppendingPa

IOS之文件操作

Project Day02 文件的相关操作 NSFileManger:对整个文件进行操作<手机文件在沙箱中不能直接操作>   删除文件 步骤: 1 创建NSFileManger的实例 2. 创建NSerror的实例初始值为空 3. 调用removeItemAtPath方法第一个参数为要删除的文件的位置第二个error的参数设置为&error的地址 4. 错误判断 如果出错 可以调用[error  localizedDescription]返回系统提供给的描述 NSFileManager

IOS文件操作和自定义对象的归档(序列化)、反归档(反序列化)

IOS对文件操作包含文件的创建,读写,移动,删除等操作. 1.文件的创建: //设定文本框存储文件的位置 NSString *strFilePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)objectAtIndex:0]; //指定存储文件的文件名 NSString *fileName=[strFilePath stringByAppendingPathComponent:@

iOS开发——数据持久化OC篇&amp;plist文件增删改查操作

Plist文件增删查改 主要操作: 1.//获得plist路径    -(NSString*)getPlistPath: 2.//判断沙盒中名为plistname的文件是否存在    -(BOOL) isPlistFileExists: 3.//读取沙盒中Document文件夹下的BookList.plist文件 [NSMutableDictionarydictionaryWithContentsOfFile:plistPath]; 4.//写入文件     if ([plistDictiona

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习

1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是