Xcode7中添加3DTouch

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首先是插件SBShortcutMenuSimulator的安装

1、git clone https://github.com/DeskConnect/SBShortcutMenuSimulator.git
2、cd SBShortcutMenuSimulator
3、make

4、xcrun simctl spawn booted launchctl debug system/com.apple.SpringBoard --environment DYLD_INSERT_LIBRARIES=$PWD/SBShortcutMenuSimulator.dylib
5、xcrun simctl spawn booted launchctl stop com.apple.SpringBoard

当你在Xcode中配置完成后就可以在命令行中输入下句进行测试了

6、echo ‘com.apple.mobilecal‘ nc 127.0.0.1 8000
‘com.apple.mobilecal‘是项目的bundle ID

iOS9为我们提供了两种屏幕标签,分别是静态标签和动态标签。

1、静态标签

静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面。

我们先来看静态标签的配置:

首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去):

先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:

必填项(下面两个键值是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串

UIApplicationShortcutItemTitle 这个键值设置标签的标题

选填项(下面这些键值不是必须设置的):

UIApplicationShortcutItemSubtitle 设置标签的副标题

UIApplicationShortcutItemIconType 设置标签Icon类型

UIApplicationShortcutItemIconFile  设置标签的Icon文件

UIApplicationShortcutItemUserInfo 设置信息字典(用于传值)

运行效果如下

 

2、动态标签

动态标签是我们在程序中,通过代码添加的,与之相关的类,主要有三个:

UIApplicationShortcutItem 创建3DTouch标签的类

UIMutableApplicationShortcutItem 创建可变的3DTouch标签的类

UIApplicationShortcutIcon 创建标签中图片Icon的类

因为这些类是iOS9中新增加的类,所以其api的复杂程度并不大,下面我们来对其中方法与属性进行简要讲解:

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle;

//下面这是一些只读的属性,获取相应的属性值

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *type;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedTitle;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedSubtitle;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) UIApplicationShortcutIcon *icon;

@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;

//这个类继承于 UIApplicationShortcutItem,创建的标签可变

@interface UIMutableApplicationShortcutItem : UIApplicationShortcutItem

@property (nonatomic, copy) NSString *type;

@property (nonatomic, copy) NSString *localizedTitle;

@property (nullable, nonatomic, copy) NSString *localizedSubtitle;

@property (nullable, nonatomic, copy) UIApplicationShortcutIcon *icon;

@property (nullable, nonatomic, copy) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;

@end

//这个类创建标签中的icon

@interface UIApplicationShortcutIcon : NSObject <NSCopying>

//创建系统风格的icon

+ (instancetype)iconWithType:(UIApplicationShortcutIconType)type;

//创建自定义的图片icon

+ (instancetype)iconWithTemplateImageName:(NSString *)templateImageName;

@end

创建好标签后,将其添加如application的hortcutItems数组中即可,示例如下:

var application = UIApplication.sharedApplication()

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

let first = UIMutableApplicationShortcutItem(type: "mudy1", localizedTitle: "mudy2", localizedSubtitle: "mudy3", icon: nil, userInfo: nil)

application.shortcutItems = [first]

}

效果如下:

这里,将系统风格icon的枚举列举如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIApplicationShortcutIconType) {

    UIApplicationShortcutIconTypeCompose,//编辑的图标

    UIApplicationShortcutIconTypePlay,//播放图标

    UIApplicationShortcutIconTypePause,//暂停图标

    UIApplicationShortcutIconTypeAdd,//添加图标

    UIApplicationShortcutIconTypeLocation,//定位图标

    UIApplicationShortcutIconTypeSearch,//搜索图标

    UIApplicationShortcutIconTypeShare//分享图标

} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

3、响应标签的行为

类似推送,当我们点击标签进入应用程序时,也可以进行一些操作,我们可以看到,在applocation中增加了这样一个方法:

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem*)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

当我们通过标签进入app时,就会在appdelegate中调用这样一个回调,我们可以获取shortcutItem的信息进行相关逻辑操作。

这里有一点需要注意:我们在app的入口函数:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

也需要进行一下判断,在launchOptions中有UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey这样一个键,通过它,我们可以区别是否是从标签进入的app,如果是则处理结束逻辑后,返回NO,防止处理逻辑被反复回调。

几点注意:

1、快捷标签最多可以创建四个,包括静态的和动态的。

2、每个标签的题目和icon最多两行,多出的会用...省略

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时间: 10-12

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