关于SQLite数据库的作业

数据库的SQL预览代码我忘了复制了 只能截图

Students表:

Course表:

Score表:

Teachcer表:

时间: 05-26

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关于SQLite数据库的作业 2

1查询Student表中的所有记录的Sname.Ssex和Class列. SELECT sname,ssex,class from Student 2查询教师所有的单位即不重复的Depart列. SELECT Depart from Teachear 3查询Student表的所有记录. SELECT * from Student 4查询Score表中成绩在60到80之间的所有记录. SELECT degree from Score where Degree>60 and Degree<80 5

在Android程序中使用已有的SQLite数据库

已经将这篇文章迁移至 Code问答,你也能够到这里查看这篇文章,请多多关注我的新技术博客CodeWenDa.com 在中文搜索中,没有找到一篇比較好的关于怎样在Android应用中使用自己事先创建好的数据库的文章,于是在谷歌上找到这篇英文文章,依照它的步骤,測试成功.决定把这篇文章大致的翻译一下,想看原文的能够点击这里:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/ .

iOS中 FMDB第三方SQLite数据库 UI_20

1.什么是FMDB? FMDB是iOS平台下SQLite数据库,只不过它是OC方式封装了C语言的SQLite语句,使用起来更加面向对象 2.FMDB的优点:1.使用起来更加面向对象; 2.对比苹果自带的 Core Data 数据管理工具更加的轻量级,更加的灵活,而且FMDB支持跨平台; 3.提供多线程下的数据安全保护机制,有效地防止数据混乱 3.FMDM中重要的类: FMDBDataBase: 它代表一个数据库对象,(我们需要创建数据库对象时就使用这个类) FMDBDataBaseQueue:

【Android】Sqlite数据库增删改查

Android系统内置一个Sqlite数据库,如果app需要使用Sqlite数据库数据库存储数据,Android会为此app生成一个.db文件.这个数据库在data/data/<package_name>/databases里面,其中<package_name>为该安卓app的工程包名,这个目录必须root后才能看到.在Windows,单机的应用程序,存储数据,基本放到一个文件里面,正如游戏的存档,基本就是把当前的游戏状态存到一个用户很难找到的文件里面.每次存档读档就是一个从这个存

Sqlite数据库创建、删除、降级笔记

(1).在创建sqlite数据库时需要注意oncreate()方法只有在第一次创建数据库时候运行.当数据库删除后也会执行,sqlite不支持数据库删除,但可以删除相应的文件,即删了数据库.当我们再次配置文件时候就会执行oncreate()了. (2).onUpgrade()只有在版本号发生改变(增加)时候才会执行,很多时候我们直接在onUpgrade()里添加我们想插入的表或者列,但会报错,那是因为你之前版本onUpgrade里的语句会再次执行,若之前插入了表.或者行,此时会再执行一次,因此每次

Python操作SQLite数据库

连接数据库 从2.5版本开始,Python的标准库中就有了一个专门用于SQLite的sqlite3模块.连接SQLite数据库方式如下: import sqlite3 as dbapi con = dbapi.connect('population.db') cur = con.cursor() 第一个语句用于引用数据库API: 第二个语句创建了一个到数据库的连接(connection):调用数据库模块的connect方法.该方法的参数是一个字符串,它定义了我们所要连接的那个数据库.由于SQLi

Android SQLite数据库使用示例

简单介绍一下,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取. 下面我们用SQLite来开发一个英语词典.下图是项目结构-- MySQLite.java package sn.qdj.sqlitedemo; im

Windows通过脚本建立SQLite数据库

用脚本建立一个SQLite数据库 依次建立以下两个文件: 1)一个BAT文件:script.bat @ECHO OFF C: CD %HOMEPATH%/Desktop SQLITE3 TEST_DB.DB < a.sql SQLITE3 TEST_DB.DB .dump > result.sql Sqlite3程序可以从Sqlite的官方网站上下载到 2)一个SQL文件:a.sql,里面存储了SQLite的建库脚本,如下例: --SQLite脚本 a.sql --创建PERSONS类 CRE

Android 使用存放在存assets文件夹下的SQLite数据库

因为这次的项目需要自带数据,所以就就把数据都放到一个SQLite的数据库文件中了,之后把该文件放到了assets文件夹下面.一开始打算每次都从assets文件夹下面把该文件夹拷贝到手机的SD卡或者手机自身的存储上之后再使用,后来考虑到每次都拷贝的话效率不高,并且如果涉及到对数据库的修改操作的话拷贝之后数据就被恢复了. 因此就写了该封装,该封装只是在第一次使用数据库文件的时候把该文件夹拷贝到手机的/data/data/应用程序报名/database文件夹下,之后就直接从这个地方使用了.并且它允许你