子类继承和调用父类的构造方法 (转)

子类继承和调用父类的构造方法1.如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法,.2.如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,首先执行父类无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法。3.如果子类调用父类带参数的构造方法,可以通过super(参数)调用所需要的父类的构造方法,切该语句做为子类构造方法中的第一条语句。4.如果某个构造方法调用类中的其他的构造方法,则可以用this(参数),切该语句放在构造方法的第一条.说白了:原则就是,先调用父亲的.(没有就默认调,有了就按有的调,反正只要有一个就可以了.)
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子类继承和调用父类的构造方法

1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法,. 2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,首先执行父类无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法. 3. 如果子类调用父类带参数的构造方法,可以通过super(参数)调用所需要的父类的构造方法,切该语句做为子类构造方法中的第一条语句. 4. 如果某个构造方法调用类中的其他的构造方法,则可以用this(参数),切该语句放在构造方法的第一条. 说白了:原则就是,先调用父亲的.(没有就默认调,有了就按有

在C++中子类继承和调用父类的构造函数方法

构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法).因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法. 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建. 构造原则如下: 1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法. 2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,

java创建一个子类对象是会调用父类的构造方法会不会创建父类

1.子类在创建实例后,类初始化方法会调用父类的初始化方法(除了Java.lang.Object类,因为java.lang.Object类没有父类),而这种调用会逐级追述,直到java.lang.Object的初始化方法.这个地方我说的是初始化方法,而不是构造方法,因为构造方法是相对于java源程序而言,而编译后的class文件是初始化方法即" <init>"方法(红色部分为方法名),初始化方法是由java源程序的三个部分组成的,一个部分是成员字段后的直接的初始化语句,例如p

继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类。 (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法。 (3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承。 (4)子类中定义的成员方法,并且这个方法的名字返回类型,以及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承。 分析以上程

继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法.(3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承.(4)子类中定义的成员方法,并且这个方法的名字返回类型,以及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承. 分析以上程序示例,主要疑惑点是“子类继承父类的成员变量,父类对象是否会实例化?私有成员变量是否会被继承?被继承的成员变量

42)子类继承 有参父类 和无参父类

1)  子类继承有参的父类,那么  必须在子类的  构造函数的初始化列表那里,给父类赋值,比如说 父类 Student 的构造函数  是   Student(int  age  ,string  name) 然后我的子类的构造函数 须是: Student3(int  age ,string   name,int   sorce):Student(age,name) {                          } 2)总之,不管你是  有参父类构造函数  还是无参构造函数  那么就有了

Java -- 子类使用super调用父类的方法A,A 调用了方法B,子类也override方法B,那么super.A()最终调用到了子类的B方法

public class SuperClass{ public void printA(){ System.out.print("SuperClass-printA"); printB(); } public void printB(){ System.out.print("SuperClass-printB"); } } public class ChildClass extends SuperClass{ public void printA(){ System

js原型链继承及调用父类方法

function Rect(config){} Rect.prototype.area = function(){ alert("我是父方法"); } function myRect(config){ arguments.callee.prototype.constructor.prototype.area(); //子类里调用父方法area arguments.callee.prototype.area();//子类里调用重载方法area } myRect.prototype = n

为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父类的构造方法?能不能反过来?为什么不能反过来?

构造函数(constructor)是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态. 构造一个对象,先调用其构造方法,来初始化其成员函数和成员变量.子类拥有父的成员变量和成员方法,如果不调用,则从父类继承而来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化.不能反过来调用也是

Effective JavaScript Item 38 在子类构造函数中调用父类构造函数

本系列作为Effective JavaScript的读书笔记. 在一个游戏或者图形模拟的应用中,都会有场景(Scene)这一概念.在一个场景中会包含一个对象集合,这些对象被称为角色(Actor).而每个角色根据其类型会有一个图像用来表示,同时场景也需要保存一个底层图形展示对象的引用,被称为上下文(Context): function Scene(context, width, height, images) { this.context = context; this.width = width