Android异步消息处理机制(1)Handler基本使用

Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。解决的方案应该是创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了。

这种处理方式被称为异步消息处理线程。简单的说就是在子线程中实现更新UI操作。

Handler基本使用

关于Handler的使用包括两种:

  • 从子线程(worker线程)中向主线程(UI线程)发送消息,在主线程中处理消息;
  • 从主线程(UI线程)中向子线程(worker线程)发送消息,在子线程中处理消息。

子线程向主线程发送消息

主要步骤如下:

  1. 在主线程自定义Handler(非抽象类)子类并实现handleMessage(Message)方法;
  2. 在worker Thread当中通过Handler对象的sendMessage(Message)方法发送Message;
  3. Handler对象将Message放在消息队列MessagQueue中;
  4. Looper将Message从消息队列中取出,并找到对应的Handler对象。
  5. Looper调用Handler对象的handleMessage(Message)方法处理Message。

其中,我们只要完成1,2两步,其余由系统完成。

主要代码如下:


//在main Thread中创建Handler对象
handler = new MyHandler();
//创建worker Thread
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    //创建消息对象
        Message message = handler.obtainMessage();
        message.obj = "我是从worker Thread向main Thread发送的消息";
        //发送消息对象
        handler.sendMessage(message);
    }
}).start();

其中,MyHandler类如下:


class MyHandler extends Handler {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        Log.d("result:",Thread.currentThread().getName());
        //只有在main Thread中才能操作UI
        Log.d("result",(String)msg.obj);
    }
}

上述方法就实现了从子线程(worker线程)中向主线程(UI线程)发送消息,在主线程中处理消息。

主线程向子线程发送消息

主要步骤如下:


1. 准备Looper对象
2. 在 worker Thread生成Handler对象并实现`handleMessage()`方法;
3. 在MainThread当中通过Handler对象的`sendMessage(Message)`方法发送Message。

一般在子线程中的实现代码如下:


new Thread(){
    @Override
    public void run() {
        //准备Looper对象
        Looper.prepare();
        handler2 = new MyHandler();
        //循环检查消息队列,然后调用handleMessage()方法处理,若没有消息对象则该线程阻塞。
        Looper.loop();
    }
}.start();

这里仍然使用了上面的MyHandler类。然后直接在主线程中调用handler2的sendMessage(Message)方法就能向子线程中发送消息,并在子线程中处理消息了。代码如下:


Message message = handler2.obtainMessage();
message.obj = "我是从main Thread向worker Thread 发送的消息";
handler2.sendMessage(message);

上述方法就实现了从主线程(UI线程)中向子线程(worker线程)发送消息,在主线程中处理消息。

也就是在哪里创建Handler对象,就在哪里处理该对象。

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时间: 08-02

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