iOS的单例模式(singleton)

自从设计模式出现以后,关于单例模式的争执就一直存在。我们很多时候需要一个全局的东西,保证全局仅有一份即可,这个时候单例是最佳的选择,但在多线程的环境下也需要做好线程保护。

在iOS下的UIApplication和NSFileManager就是很不错的例子——我们总有时候需要用到单例模式。不过写起代码来还是值得推敲一下:

最简单的例子如下,假设我们有一个testClass的类需要实现单例:

+ (id)sharedInstance {
    static testClass *sharedInstance = nil;
    if (!sharedInstance) {
        sharedInstance = [[self alloc] init];
    }
    return sharedInstance;
}

当然,你一眼就会发现,这里根本没有考虑线程安全的问题,让我们加上线程锁。

+ (id)sharedInstance {
    static testClass *sharedInstance = nil;
    @synchronized(self) {
        if (!sharedInstance) {
            sharedInstance = [[self alloc] init];
        }
    }
    return sharedInstance;
}

这是很常见的写法,如果继续下去,还需要重载retainCount,retain,等等方法,这个苹果的官方文档有论述到,甚至还有例子。

不过,在GCD推出后,有个dispatch_once的方法,可以是单例的实现更加容易,dispatch_once的函数原型如下:

void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);

我们可以看到这个函数接收一个dispatch_once_t的参数,还有一个块参数。对于一个给定的predicate来说,该函数会保证相关的块必定会执行,而且只执行一次,最重要的是——这个方法是完全线程安全的。需要注意的是,对于只需要执行一次的块来说,传入的predicate必须是完全相同的,所以predicate常常会用static或者global来修饰。

+ (id)sharedInstance {
    static testClass *sharedInstance = nil;
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        sharedInstance = [[self alloc] init];
    });

    return sharedInstance;
}

这样写的好处很明显:代码简单清晰,而且做到了线程安全。另外,dispatch_once很高效,没有实现重量级的同步机制,这样实现的效率也很高。

iOS的单例模式(singleton)

时间: 06-26

iOS的单例模式(singleton)的相关文章

php设计模式——单例模式(Singleton)

二十三种设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 谷歌的Android设备 华为的Android设备 IOS只属于苹果公司 IOS只属于苹果公司 1 <?php 2 3 /* 4 * php

Android设计模式——单例模式(Singleton)

二十三种设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1 package com.example.main; 2 3 import android.app.Activity; 4 import

.Net 单例模式(Singleton)

每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler, 以避免两个打印作业同时输出到打印机中.每台计算机可以有若干传真卡,但是只应该有一个软件负责管理传真卡,以避免出现两份传真作业同时传到传真卡中的情况.每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用. 问题描述: 单例模式 Singleton Pattern 问题解决: (1)单例模式简介: Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这

单例模式——Singleton

模式分类: 从目的来看: 1.创建型(Creational)模式:负责对象创建. 2.结构型(Structural)模式:处理类于对象间的组合. 3.行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配. 从范围看: 1.类模式处理类于子类的静态关系. 2.对象模式处理对象间的动态关系. 动机 在软件系统中,经常有一些这样特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑正确性.以及良好的效率. 绕过常规的构造器,提供一种机制保证一个类只有一个实例. 意图 保证一个类仅有一

iOS 的单例模式 dispatch_once

iOS 的单例模式 dispatch_once 有些变量只需要初始化一次(如从文件中读取配置参数,读取设备型号等等),可以使用dispatch_once来进行读取优化,保证只调用API一次,以后就只要直接访问变量即可. WeatherClient.h #import "AFHTTPClient.h" @interface WeatherClient : AFHTTPClient +(WeatherClient *)sharedClient; @end WeatherClient.m #

【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策

iOs开发 单例模式 省懒宏

#define singleton_h(name) + (instancetype)shared##name; #if __has_feature(obj_arc) #define singleton_m(name)static id _instance;+ (instancetype)shared##name{static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{_instance = [[self alloc] init];

iOS下单例模式实现(objective-c arc gcd)

单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这里主要介绍下在arc下,利用gcd实现单例. 第一步:声明一个静态实例 static SoundTool *_instance; 第二步:重写初始化方法 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 在对象初始化分配内存的时候都会调用这个方法,重写该方法时,即便用户没用通过shared方法获取实例,自己初始化依然可以保证得到的是同一个实例. 在gcd后,多线程下保证一个代码只被执

设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):

单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一. 这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方便的已经有太多的好文章介绍了),如果对单例模式不了解的可以先看下:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html . 好多没怎么使用过的人