9号团队-团队任务4:每日立会(2018-12-7)

团队序号:9号团队

开发的软件名称:打飞机

今日整理人姓名:王楠

学号:2016035107255

团队中的职务:项目经理

小组成员:

项目经理:王楠

UI设计师:高源

产品经理:徐红涛

软件工程师:张越东

团队汇报(图片):

燃尽图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/wwnnn/p/10085643.html

时间: 12-07

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参加会议人员:全组六人 继续进行上周未完成的界面的优化,发现过大的图片插入游戏中会使游戏出现问题.同时我们试着插入一些flash动画,但是由于一方面没有找到合适的flash并且对于如何查入flash并不清楚所以并没成功:接下来的几天会试着做到. 心得:C#中有好多控件我们还不了解,对软件的认知还是太少这是我们不足的也是该加强的. 记录人:赵文博

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参加会议人员:全组六人 我们小组的项目基本完成,但昨天发现的自定义方块时游戏会出现的BUG并未修改好,我们也看过网上的一些建议并进行修改发现效果并不好.同时我们今天发现在团队项目的各个部分都出现了有些问题.我们会尽最大努力完善项目的. 心得:我们的基础知识掌握的不是很好,需要不断地复习和学习. 记录人:吴献荣

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照片 任务概述 由于我们是白手起家,所以之前我们已经完成了用户需求分析,而团队编码规范.用户界面原型设计和后端逻辑设计这些大部分环节我们都还没有进行,因此前期任务放在学习知识与后端逻辑设计上 任务信息 GitHub:https://github.com/buaaoverwatch/were_wolf/projects/3 总时长: 128 阶段性project图: 燃尽图: http://radekstepan.com/burnchart/#!/buaaoverwatch/were_wolf 任

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项目名称:校园封神榜 需求分析: (1).从老师的角度考虑:每年的科技季比赛,老师都需要通过班干部动员学生参加比赛,浪费掉了很多的时间,而且这样通知的效果并不好,很多的学生看不到而且容易忘掉:另外,老师带有很多的科研项目,老师希望学生可以参与到其中,从而达到教学相长的目的. (2).从学生的角度考虑:对比赛感兴趣的同学希望可以参与到比赛中,但是很多时候他们不知道比赛的时间以及其他的注意事项,另外,对于一些大型的比赛,学生需要跨专业组队,学生找不到合适的队友. (3).本平台基于这样的背景,为老师

作业七:每日立会(1)

今天下午在周末放假前我们小组举行了一个简短的立会.由于是第一次进行立会,而且我们小组的项目也才刚刚开始,所以今天的立会主要是对项目的工作分配进行再一次的商榷,并再一次明确了我们小组项目的最低目标和最高目标. 项目工作分配: 人员 负责部分 王浩淳.王林 主程序框架.窗体设计 吴献荣.赵文博 程序主体代码.程序完善 高原.樊志豪 资料收集.调试程序 项目的最低目标:使该项目能够在PC上良好运行 项目的最高目标:使该项目能够在PC.手机上都能良好的运行 立会图(图中只有5人,还有一人在拍照):

每日立会2015-11-30

先做前一段时间的所有总结,然后讲今天的立会. 前段时间已完成的任务 1. 完成代码结构的构建,在Bing-Dictionary-UWP上,和其他项目保持一致.我们接下来只要在该project下“添砖添瓦”即可 2. 弄清了API的调用方法(在页面上,向某一模块委托列表添加委托的函数),并有机结合在项目代码当中. 3. 设计好了难度选择.答题页面

每日立会2015-12-01

今天完成的任务 1.Jingwen: 优化了界面,我看了她的RESULT-PAGE,设计的很好,至少是一个很nice的DESKTOP版本. 2.Guoqing: 修复答题界面跳转的BUG,(现在我们的binding无法监听到数据的变化),所以 3.Shijie: 今天组内比较忙,但修复了一个异步错误bug 4.Tianfu: 给出”发送分数,得到排名“的API,并发现那个异步错误bug 燃尽图 今天是第一天,所以没有 代码嵌入 其他人的代码没有publish出来,只给出Tianfu的”百分制排名

第一阶段冲刺--每日立会(1)--个人工作总结

今天是冲刺开始的第一天,本阶段冲刺的目标是实现alpha(内部测试)版. 个人工作总结: 准备工作:之前我所使用的开发环境是Android studio ,但之后发现电脑带不动这个环境,会特别卡顿,于是安装了另一个软件,用于安卓开发的eclipse. 今日计划:因为对于实现安卓开发的了解太少,最近几天都在通过教学视频和电子书籍学习关于安卓开发的基础知识,今天的计划也同样是学习知识,了解按合作开发环境. 遇到的困难:对于Android开发实在了解太少,需要学习的东西很多,进度慢.