OC动画常用的一些属性方法小结

如果某个layer是某个控件的根layer,那么这个layer则没有动画

每个控件都有一个自己的layer,这个layer被称为这个控件的根控件

layer还有一些隐式动画分别为:

可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果

[CATransaction begin];

[CATransaction setDisableActions:YES];

self.myview.layer.position = CGPointMake(10, 10);

[CATransaction commit];

核心动画:

CABasicAnimation:

1.如果没有设置formValue,默认从控件当前位置开始,但是建议设置上(不设置在某些情况下会有问题)

2.默认动画的时间问0.25秒,可以通过duration来设置动画的时间

3.1动画执行完毕后,会看到View又回到原来的位置(实际上因为动画只是使view的内容过去了,而View的Frame没有变化),解决这个问题有两种方法:(1)动画完成       后,设置不删除动画和动画填充模式

3.2动画完成后,将view的frame改变到新位置

CAKeyFrameAnimation:关键帧动画(values,path)

CAAnimationGroup:单独设置每个动画的时间不起作用,需要设置组动画的时间

  CATransition:转场动画(可以通过UIView来实现)

通过设置代理,重写AnimationDidStop方法

如果动画设置了repeatCount为CGFLOAT_MAX,那么设置的removeOnCompleted和fillMode就不起作用了,也不会调用代理方法:AnimationDidStop

  转场动画类型分享一些:

 

时间: 06-05

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